Fire Emblem - Emblem City

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 FEMoR: Fire Emblem Mercenaries of Rhenvan

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Rhakeor

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MessageSujet: FEMoR: Fire Emblem Mercenaries of Rhenvan   Sam 24 Mai - 16:55

FEMoR est un forum que j'ai créé avec Jocelyn(Matthew sur FeF, je crois) où certains membres de ce forum(dont Silphénix) sont inscrits.
Voici le "petit" prologue:
Il y a maintenant plus de 1000 ans, les hommes étaient les esclaves d'Hadès,le dieu des enfers. Un groupe de résistant tentait de lui faire face, mais leurs effectifs se réduisaient rapidement, en effet nombre d'entre eux périssaient sous les attaques de l'armée d'Hadès et d'autres abandonnaient la lutte. C'est alors que les dieux envoyèrent une aide aux humains, cette aide était le don d'armes sacrées pour terrasser Hadès.
8 résistants furent chargés de porter les armes légendaires :
- Light, le Jeune Bretteur, fut chargé de porter la légendaire Caladbolg, la Lame Flamboyante, forgée dans les profondeurs du Mont Olympe par Héphaïstos.
- Ragnar,le Berserker au Cœur Pur se vit remettre la Megingjord, la Hache de Glace façonnée par le dieu Arès.
- Walter, le Preux Général, reçut la Trishula, la lance qu'Athéna tailla dans un olivier du mont Olympe.
- Keira, la Flèche de Vent, eut pour arme la Gandiva, arc apporté par Apollon.
- L'Archimage Angus, eut la charge du tome Forblaze, une puissante magie imprégnée de la force de Zeus
- Saint Ulrich, reçut la lumière du tome Sunshine, une magie pure émanant d'Hélios
- La Guérisseuse Rachel se vit confier le bâton Lothuven par la déesse Hestia
- Le Druide Noir Kurt reçut le tome Skidbladnir de la part de Thanatos.
Kurt avait créé un puissant tome noir, le Naglfar, dans le but de s'emparer des pouvoirs d'Hadès.
Mais il ne put utiliser le Naglfar car les résistants lui avaient demandé de le prêter à un autre druide.
Ce druide, qui était censé les aider, prit la fuite et on n'entendit plus parler du tome Naglfar.
Les 8 Héros, armés de leur courage et de leurs armes légendaires, parvinrent à vaincre Hadès et à le sceller dans son propre casque,la Kunée.
Ils cachèrent la Kunée dans le palais d'Hadès, construit dans les montagnes, et scellèrent l'entrée du palais grâce à de puissants sceaux.
Le monde fut divisé en 8 parties où chaque héros avait fondé son pays :

-Light fonda le Royaume de Vared, dans lequel se trouve l'ancien Palais d'Hadès, caché dans les montagnes.
-Ragnar créa l'Union de Rhenvan, la contrée des mercenaires, surnommée la "Terre Sainte" des mercenaires
-Walter mit en place le royaume de Belnevan.
-Keira et des marchands créèrent la République Marchande de Kayle dont Keira fut la première présidente
-L'Archimage Angus fonda Fartas, le Royaume des Mages.
-Saint Ulrich et ses apôtres apportèrent le culte de l'Uelanisme dans les contrées du sud-ouest et y installèrent la Théocratie de Gutro .
-La Guérisseuse Rachel fonda dans le nord du continent la Démocratie de Naecia.
-Le Druide Noir Kurt se vit attribuer les terres du centres par ses compagnons, il y créa l'Empire de Serth.

Kurt fit l'objet d'une surveillance assez étroite de la part de ses 7 compagnons, ils craignaient que sa soif de pouvoir ne lui donne envie de libérer Hadès, mais il ne se souciait que de son Naglfar.
1000 ans passèrent sans réels problèmes,les armes sacrées étaient scellées dans des endroits très protégés ou très secrets.Le tome Naglfar n'avait toujours pas été retrouvé et on avait presque oublié son existence...

Aujourd'hui, les dirigeants sont les suivants :

Eldé est roi à Belnevan. La capitale, Thaldan, est une ville riche et puissante. Ses yeux rouges indiquent qu'il sait utiliser le feu.

Dawn, roi de Vared, est le frère de Twilight. Presque aussi habile que lui à l'épée, il dirige son armée mieux que personne. C'est un très bon stratège. Il fait souvent appel à son frère et à ses mercenaires.

Raiden, homme sinistre aux ignobles intentions, est l'empereur de Serth. Ce pays est en partie abandonné aux bandits, quiconque s'en approche est dépouillé, voire tué. Les habitants vivent dans la terreur et sont trop pauvres pour engager des mercenaires pour chasser les bandits. Mais une rumeur encore plus inquiétante circule, un certain Dark rassemble une armée dans un but encore inconnu.

Laris est le roi de Fartas, petite terre située à l'est de Vared. Laris utilise la magie aussi bien que son épée, et n'ose pas s'impliquer dans les conflits.

Kayle est dirigée par Farec, le meilleur ami d'Eldé. Ils s'entraident au moindre soucis, mais Farec ne veut pas rentrer en guerre contre Serth. Allez savoir pourquoi...

Naecia, petite terre, est dirigée par Beln. Cet homme n'a peur de rien, mais est beaucoup trop éloigné de Serth pour s'impliquer dans les conflits. De plus, le peuple semble opposé à une entrée de Naecia dans les conflits.

Gutro est dirigé par Ewan. Ce garçon est très élégant et beau, ce qui attire beaucoup les filles, mais aussi pas mal d'ennui. On dirait qu'il ne fait rien contre Serth.

Enfin, Kagnus est à la tête de Rhenvan, c'est un puissant leader qui, comme ses ancêtres, accorde aux mercenaires des privilèges en échange d'une aide militaire en cas de conflit avec les autres pays. Rhenvan est donc toujours la "Terre Sainte" des mercenaires.


La guerre entre l'empire de Serth et ses opposants vient à peine de commencer, la situation est très tendue et les pays neutres pourraient bien entrer en guerre contre leur gré...

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Personnages importants :

Hadès, dieu des enfers :

Ils régnait sur le monde avant que les 8 héros ne le scellent dans son propre palais.L'accès de son palais est protégé par les montagnes escarpées, le sceau des 8 héros et les créatures vivant dans les montagnes.Un sceau empêche également ces créatures de sortir des montagnes, mais ce sceau s'affaiblit de plus en plus, à tel point que quelques faibles créatures peuvent sortir des montagnes.


Les 8 héros de la résistance :

Light, le Jeune Bretteur :

Light était le plus jeune bretteur de la résistance, mais il maniait tellement bien l'épée qu'on avait du mal à voir les mouvements de sa lame, il était donc très estimé malgré sa jeunesse. Héphaïstos créa la Lame Flamboyante spécialement pour lui et vint la lui donner en personne. Une fois la Caladbolg en main, il se joignit aux 7 autres Légendes pour défaire Hadès. Après leur victoire, il fonda Vared et en devint le roi. Il suivi le conseil qu'Angus lui donna: il fit interdire l'accès aux montagnes du nord de Vared, l'endroit où est scellé Hadès...

Ragnar,le Berserker au Cœur Pur :

Ragnar était un puissant Berserker qui combattait la tyrannie d'Hadès, contrairement aux autres Berserkers, il se battait pour aider les gens et non par plaisir.Il se surpassait donc à chaque combat, c'est pour cela que Mars lui confia la puissante Megingjord pour le combat final.Après la victoire, il fonda l'Union de Rhenvan, une nation où les mercenaires pouvaient vivre en paix à condition d'obéir aux lois fixées par les seigneurs des provinces de la nation et de venir en aide à l'armée en cas de conflit.

Walter, le Preux Général :

Walter était un des plus courageux résistant, il était passé maître dans l'art de manier la lance, ce qui lui valut d'être choisi par Athéna pour utiliser la Trishula. Il était très ami avec Light.

Keira, la Flèche de vent :

Keira devait son surnom de Flèche de Vent du fait que son maniement de l'arc était si parfait que personne n'avait réussi à parer une de ses flèches.C'est donc pour cela qu'Apollon lui confia la Gandiva. Après avoir vaincu Hadès, elle fonda la République Marchande de Fartas et en fut la première dirigeante.Elle créa également des écoles militaires dans le but de protéger sa patrie.

L'Archimage Angus :

L'Archimage Angus maîtrisait parfaitement toutes les magies, ce qui lui valut le suprême honneur de recevoir le tome Forblaze de la part de Zeus lui-même. Il était le leader des 8 légendes dans le combat contre Hadès. Après le combat, il insista pour que les terres de Kurt se situent au centre du continent et conseilla à Light d'interdire l'accès aux montagnes du nord de Vared. Il fonda le royaume de Fartas avec l'aide de ses disciples, Fartas devint le Royaume des Mages, un royaume où les mages vivaient heureux et nombreux.

Saint Ulrich :

Malgré sa jeunesse Saint Ulrich était débordant de sagesse, les anciens le tenaient en haute estime.C'est cette sagesse et une maîtrise parfaite de la magie blanche qui lui permit d'utiliser le tome Sunshine pour prendre part au combat contre Hadès.Après le combat Ulrich réunit ses fidèles et fonda la Théocratie de Gutro au sud-ouest du continent.

Rachel, la Guérisseuse :

Elle était une guérisseuse pacifique, elle était spécialisée dans le soin et utilisait la magie blanche seulement pour se défendre. Hestia lui offrit donc le bâton Lothuven pour qu'elle puisse soigner ses compagnons. Après le combat, elle fonda la Démocratie de Naecia dans le sud-est du continent, les citoyens insistèrent pour qu'elle siège à la tête du pays jusqu'à sa mort.

Kurt, le Druide Noir :

Il maîtrisait si bien la magie noire qu'il réussit à créer un puissant tome magique, le Naglfar, mais cet exploit l'avait terriblement affaibli et un autre druide lui vola son tome et disparut avec. Thanatos le remarqua et lui donna Skidbladnir, le tome noir sacré, à condition qu'il combatte Hadès avec. Après la victoire, il reçut la contrée de Serth qu'il transforma en empire et utilisa l'armée impériale pour retrouver le Naglfar, mais, heureusement, il ne le retrouva pas. Personne n'entendit plus parler du Naglfar après la mort de Kurt. Ses descendants le cherchent toujours, dans l'espoir de prendre le contrôle du monde, mais seuls les soldats d'élite de l'empire en sont au courant.


Les 8 dirigeants actuels :

Eldé :

Eldé est un solide jeune homme, très doué pour le combat. Il est le roi de Belnevan et a l'entière confiance de son peuple et de ses soldats. Il est également l'ami de Farec, le président de la république marchande de Kayle. Les 2 pays commercent toujours malgré le fait que Farec ne veuille pas entrer en conflit avec Serth.
Il maîtrise l'épée, la lance et la magie anima.

Dawn :

Il est le grand frère de Twilight et le roi de Vared, il fait souvent appel aux mercenaires de son frère dans les combats contre Serth. Il est aussi l'intermédiaire entre Eldé et Kagnus grâce à la situation géographique de son royaume.
Il maîtrise l'arc et l'épée.

Raiden :

Il est l'empereur de Serth, il aspire à devenir le maître du continent et continue la recherche du Naglfar afin d'y parvenir. Il est tellement obsédé par ses projets qu'une partie de son empire est totalement livrée aux bandits. Il pense que ces bandits ne représentent aucun danger pour ses projets de domination du monde et par conséquent, il n'envoie aucun soldat les chasser.
Il maîtrise la magie noire, les bâtons et l'épée.

Laris :

Il dirige le royaume de Fartas et reste neutre dans les conflits, peut être qu'une guerre le pousserait à combattre l'empire.
Il maîtrise l'épée, la lance et la magie anima.

Farec :

Président de la République marchande de Kayle, il est aussi le meilleur ami d'Eldé, mais contrairement à ce dernier, il ne veut pas entrer en conflit avec Serth
Il maîtrise la lance, l'arc et la magie anima.

Beln :

Il dirige la petite Démocratie de Naecia et est ouvertement opposé à Serth, malheureusement son pays est éloigné de Serth et les autres membres du gouvernement ne veulent pas s'engager dans un conflit avec l'empire.
Il maîtrise la lance, la hache et les bâtons.

Ewan :

Il vient d'hériter du trône et n'inspire pas confiance à certains membres du clergé, qui ont créé une alliance secrète qui a pour but de s'opposer à lui, en cas de besoin. Ewan est un jeune homme très mystérieux dont on ne sait que peut de choses.
Il maîtrise la magie noire, la magie anima, la magie blanche et l'épée.

Kagnus :

Kagnus est le chef de l'Union de Rhenvan, c'est un homme puissant et respecté, ce qui lui permet de maintenir l'ordre et la justice dans son pays. De plus, son frère, Hecto, est à la tête d'un groupe de mercenaire dispersé dans tout Rhenvan et qui le tient informé de tout ce qui s'y passe.
Il maîtrise la hache,l'arc et l'épée.


Voici le code à entrer sur la page d'accueil pour le partenariat:
Code:
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lange18

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MessageSujet: Re: FEMoR: Fire Emblem Mercenaries of Rhenvan   Sam 24 Mai - 17:36

Je sais j'embête tout le monde pour ne pas être vulgaire mais il serait bien si tu pouvais mettre le lien de ton forum pour voir à quoi il ressemble.
Car je ne pense pas être le seul à avoir une grande feignantise. Wink
Sinon fais attention,ton forum n'es pas référencé sur google donc tu risque de ne pas avoir beaucoup de membres...
Si ça t'intéresse de savoir comment faire vient me contacter sur mon adresse msn,je t'aiderais volontiers. Wink
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Rhakeor

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MessageSujet: Re: FEMoR: Fire Emblem Mercenaries of Rhenvan   Sam 24 Mai - 18:47

Pourtant, quand je tape "Fire Emblem Mercenaries of Rhenvan" sur Google le 1er lien est celui de mon forum
l'adresse est http://mercenaires-hecto.forums-actifs.com/index.htm
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MessageSujet: Re: FEMoR: Fire Emblem Mercenaries of Rhenvan   Sam 24 Mai - 20:12

Autant pour moi je n'avais pas tapé les bon mots.Pardonne moi.
Sinon j'adore les mercenaires de Rhenvar,mais ils ont pas trop froid?
Car soit tu es un fan incontesté de star wars,soit c'est un pur hasard mais ça m'étonnerait. Wink
Pour les incultes,Rhen var est une planète de glace situé dans la bordure extérieure donc très éloigné de Coruscant.Elle ne possède aucun habitants mais fut un champ de bataille important pendant la gerre des clones qui opposait les Séparatistes à l'Ancienne République.
Voilà pour la petite histoire peut-être que j'en aurais endormi certains et pas d'autres.
Mais bon l'allusion est trop évidente pour ne pas être remarqué...
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MessageSujet: Re: FEMoR: Fire Emblem Mercenaries of Rhenvan   Sam 24 Mai - 21:02

euh je crois que tu erreur pcq le fofo c'est Mercenaries of RhenaN et non RhenvaR ^^"
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Rhakeor

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MessageSujet: Re: FEMoR: Fire Emblem Mercenaries of Rhenvan   Dim 25 Mai - 0:43

Exact, ça n'a rien à voir avec SW, désolé ><
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MessageSujet: Re: FEMoR: Fire Emblem Mercenaries of Rhenvan   Dim 25 Mai - 1:10

XD c'est donc qu'une coïncidence... mais c'est vrai que la ressemblance est frappante^^
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Rhakeor

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MessageSujet: Re: FEMoR: Fire Emblem Mercenaries of Rhenvan   Dim 25 Mai - 12:07

Aïe!

Silphenix, tu veux bien qu'on devienne partenaires?
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Silphenix
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MessageSujet: Re: FEMoR: Fire Emblem Mercenaries of Rhenvan   Dim 25 Mai - 12:50

Pourquoi pas? Bon, je vais poser la question aux membres:

Êtes vous d'accord pour un partenariat avec FE:MoR?

Bon, il faut aussi attendre que Vladeo fasse un bouton pour le fofo...
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MessageSujet: Re: FEMoR: Fire Emblem Mercenaries of Rhenvan   Dim 25 Mai - 13:35

Moi je veux bien ^^
Mais n'oublions le forum de Lange Very Happy
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sami8



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MessageSujet: Re: FEMoR: Fire Emblem Mercenaries of Rhenvan   Dim 25 Mai - 16:55

Mouais sa a l'air pas mal

Pour
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Rindar
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MessageSujet: Re: FEMoR: Fire Emblem Mercenaries of Rhenvan   Dim 25 Mai - 18:15

Muah, c'est Okay. =)
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Sheezune

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MessageSujet: Re: FEMoR: Fire Emblem Mercenaries of Rhenvan   Dim 25 Mai - 18:21

Je suis d'accord aussi. Smile
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MessageSujet: Re: FEMoR: Fire Emblem Mercenaries of Rhenvan   Dim 25 Mai - 19:17

Ca me va
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MessageSujet: Re: FEMoR: Fire Emblem Mercenaries of Rhenvan   Dim 25 Mai - 19:39

Merci Genixou.
Personnellement je ne voit aucun problème pour ne pas faire embêter tout le monde.
Mais il est vrai qu'il faut aider les forums dans le besoin. drunken
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Silphenix
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MessageSujet: Re: FEMoR: Fire Emblem Mercenaries of Rhenvan   Dim 25 Mai - 21:09

Surtout le tien, d'ailleurs^^
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MessageSujet: Re: FEMoR: Fire Emblem Mercenaries of Rhenvan   Dim 25 Mai - 22:35

Ben personnellement je m'en sors bien avec plus d'une trentaine d'actifs réguliers mais ce n'est pas le cas de tout le monde;malheuresement...
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MessageSujet: Re: FEMoR: Fire Emblem Mercenaries of Rhenvan   

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